Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glFramebufferTextureEXT Method 

[Visual Basic]
Public Shared Sub glFramebufferTextureEXT( _
   ByVal target As Integer, _
   ByVal attachment As Integer, _
   ByVal texture As Integer, _
   ByVal level As Integer _
)
[C#]
public static void glFramebufferTextureEXT(
   int target,
   int attachment,
   int texture,
   int level
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace