Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glGetVertexAttribArrayObjectivATI Method (Int32, Int32, Int32[])

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Sub glGetVertexAttribArrayObjectivATI( _
   ByVal index As Integer, _
   ByVal pname As Integer, _
   ByVal params As Integer() _
)
[C#]
public static void glGetVertexAttribArrayObjectivATI(
   int index,
   int pname,
   int[] params
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glGetVertexAttribArrayObjectivATI Overload List