Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glDeformationMap3dSGIX Method (Int32, Double, Double, Int32, Int32, Double, Double, Int32, Int32, Double, Double, Int32, Int32, Double[])

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Sub glDeformationMap3dSGIX( _
   ByVal target As Integer, _
   ByVal u1 As Double, _
   ByVal u2 As Double, _
   ByVal ustride As Integer, _
   ByVal uorder As Integer, _
   ByVal v1 As Double, _
   ByVal v2 As Double, _
   ByVal vstride As Integer, _
   ByVal vorder As Integer, _
   ByVal w1 As Double, _
   ByVal w2 As Double, _
   ByVal wstride As Integer, _
   ByVal worder As Integer, _
   ByVal points As Double() _
)
[C#]
public static void glDeformationMap3dSGIX(
   int target,
   double u1,
   double u2,
   int ustride,
   int uorder,
   double v1,
   double v2,
   int vstride,
   int vorder,
   double w1,
   double w2,
   int wstride,
   int worder,
   double[] points
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glDeformationMap3dSGIX Overload List