Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT Field

[Visual Basic]
Public Const GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT As Integer = 34768
[C#]
public const int GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT = 34768;

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace