Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glAreTexturesResidentEXT Method (Int32, Int32[], Int32[])

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Function glAreTexturesResidentEXT( _
   ByVal n As Integer, _
   ByVal textures As Integer(), _
   ByVal residences As Integer() _
) As Integer
[C#]
public static int glAreTexturesResidentEXT(
   int n,
   int[] textures,
   int[] residences
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glAreTexturesResidentEXT Overload List