Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glGetShaderiv Method (Int32, Int32, IntPtr)

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Sub glGetShaderiv( _
   ByVal shader As Integer, _
   ByVal pname As Integer, _
   ByVal params As IntPtr _
)
[C#]
public static void glGetShaderiv(
   int shader,
   int pname,
   IntPtr params
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glGetShaderiv Overload List