Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glFramebufferTexture3DEXT Method 

[Visual Basic]
Public Shared Sub glFramebufferTexture3DEXT( _
   ByVal target As Integer, _
   ByVal attachment As Integer, _
   ByVal textarget As Integer, _
   ByVal texture As Integer, _
   ByVal level As Integer, _
   ByVal zoffset As Integer _
)
[C#]
public static void glFramebufferTexture3DEXT(
   int target,
   int attachment,
   int textarget,
   int texture,
   int level,
   int zoffset
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace