Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glGetPixelMapusv Method (Int32, Int16[])

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Sub glGetPixelMapusv( _
   ByVal map As Integer, _
   ByVal values As Short() _
)
[C#]
public static void glGetPixelMapusv(
   int map,
   short[] values
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glGetPixelMapusv Overload List