Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN Method 

[Visual Basic]
Public Shared Sub glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( _
   ByVal s As Single, _
   ByVal t As Single, _
   ByVal p As Single, _
   ByVal q As Single, _
   ByVal r As Single, _
   ByVal g As Single, _
   ByVal b As Single, _
   ByVal a As Single, _
   ByVal nx As Single, _
   ByVal ny As Single, _
   ByVal nz As Single, _
   ByVal x As Single, _
   ByVal y As Single, _
   ByVal z As Single, _
   ByVal w As Single _
)
[C#]
public static void glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN(
   float s,
   float t,
   float p,
   float q,
   float r,
   float g,
   float b,
   float a,
   float nx,
   float ny,
   float nz,
   float x,
   float y,
   float z,
   float w
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace