Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV Field

[Visual Basic]
Public Const GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV As Integer = 34079
[C#]
public const int GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV = 34079;

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace