Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glDeformationMap3fSGIX Method (Int32, Single, Single, Int32, Int32, Single, Single, Int32, Int32, Single, Single, Int32, Int32, Single[])

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Sub glDeformationMap3fSGIX( _
   ByVal target As Integer, _
   ByVal u1 As Single, _
   ByVal u2 As Single, _
   ByVal ustride As Integer, _
   ByVal uorder As Integer, _
   ByVal v1 As Single, _
   ByVal v2 As Single, _
   ByVal vstride As Integer, _
   ByVal vorder As Integer, _
   ByVal w1 As Single, _
   ByVal w2 As Single, _
   ByVal wstride As Integer, _
   ByVal worder As Integer, _
   ByVal points As Single() _
)
[C#]
public static void glDeformationMap3fSGIX(
   int target,
   float u1,
   float u2,
   int ustride,
   int uorder,
   float v1,
   float v2,
   int vstride,
   int vorder,
   float w1,
   float w2,
   int wstride,
   int worder,
   float[] points
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glDeformationMap3fSGIX Overload List