Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glFlushMappedBufferRangeAPPLE Method 

[Visual Basic]
Public Shared Sub glFlushMappedBufferRangeAPPLE( _
   ByVal target As Integer, _
   ByVal offset As IntPtr, _
   ByVal size As IntPtr _
)
[C#]
public static void glFlushMappedBufferRangeAPPLE(
   int target,
   IntPtr offset,
   IntPtr size
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace