Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glVertexAttrib4ubv Method (Int32, Byte[])

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Sub glVertexAttrib4ubv( _
   ByVal index As Integer, _
   ByVal v As Byte() _
)
[C#]
public static void glVertexAttrib4ubv(
   int index,
   byte[] v
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glVertexAttrib4ubv Overload List