Tao.OpenGl SDK Documentation

Gl.glGetMapControlPointsNV Method (Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Sub glGetMapControlPointsNV( _
   ByVal target As Integer, _
   ByVal index As Integer, _
   ByVal type As Integer, _
   ByVal ustride As Integer, _
   ByVal vstride As Integer, _
   ByVal packed As Integer, _
   ByVal points As Object _
)
[C#]
public static void glGetMapControlPointsNV(
   int target,
   int index,
   int type,
   int ustride,
   int vstride,
   int packed,
   object points
);

See Also

Gl Class | Tao.OpenGl Namespace | Gl.glGetMapControlPointsNV Overload List